Доклад, с которым я выступал на киевском DevGamm 2013. Дизайнер уровней должен  учитывать баланс сложности, систему обучения игрока, план введения новых объектов в игру, рассказ истории и баланс экономики, если она есть. Чтобы тратить на разработку уровней меньше времени, а если повезёт, вообще делать их с первого раза, нужно держать…

Подробнее

Я не пропустил ни одного флешгама девгама, который проходил в Украине. Конференция развивается и в этот раз я это ощутил, как никогда прежде. Количество участников было около 1300 человек и половину докладов мне пришлось выслушивать стоя, так как на всех не хватало стульев. Стоит ли говорить о том, что пустых…

Подробнее

Недавно опубликовали флеш-игру, в которой я принимал участие как Level Designer. Игра в стиле «платформерная головоломка». В ней есть два персонажа (парень и девушка), которыми можно управлять одновременно. Каждый персонаж имеет свои уникальные способности. Если Джим может запрыгивать на выступы высотой 2 блока, то Мэри умеет пригибаться и проходить в узких…

Подробнее

Здравствуйте. На связи Романко Денис, автор блога xitri.com Очень долго мой блог в буквальном смысле «лежал» и не обновлялся. Часть функционала не работала и сайт существовал по инерции. Да и дизайн давно устарел. Нужно было что-то менять, причём кардинально. Я очень долго искал подходящий шаблон для движка сайта и, мне кажется,…

Подробнее

Недавно наткнулся в сети на интересную статью, которая заставила меня по-иному взглянуть на игры и дала более полное понимание процесса игры. Я редко встречаю действительно интересный и полезный материал, и этот мне так понравился, что я решил сделать русский перевод. Получилось очень много букв и осилят её наверное не все,…

Подробнее

В этом году FlashGamm собрал рекордное количество посетителей — более 700 человек. Обычно на второй день, утром, после афтепати, залы полупустые, а в этот раз не всегда и место можно было найти. Растут, и это круто. Из тех докладов что я посетил, перечислю моменты, которые запечатлились в сознании: Антон Волков…

Подробнее

Напоминаю тем, кто еще не знает, что 8-9 декабря в Киеве пройдёт FlashGamm 2012. Это мероприятие уже стало культовым для тех, кто делает игры. Это хорошая возможность познакомиться с нужными людьми, показать себя, найти спонсоров или работу. В этот раз обещают серию докладов по графике и анимации от людей, которые уже…

Подробнее