Куда применить физику - Crayon Physics Deluxe
30.04.2008, автор Stormit, рубрики: Flash игрыДействительно, физических движков на сегодня реализовано немало, даже 3-х мерных хватает, а вот найти им достойное применение получается не у всех. Игра Crayon Physics Deluxe - как раз тот случай, когда игровой момент составляет сама физика движка. Deluxe - это сиквел на игру Crayon Physics и пока еще в стадии разработки, но из ролика понятно, что она уже сегодня серьезно обогнала своего предшественника, а если еще и уровней побольше сделать, э-эх!
Реализовано, как я понял, не на флэше, но не вижу причин, почему бы это не исправить. Используется Box2D physics engine.
Интересно на 12%


Привет! Очень интересно пописать 2D движок на AS, но вот подскажи, где взять логику его работы?
По ссылке самые популярные физические движки
Посмотри, доступны исходники. Разобраться можно. В общем устроено так: создаются разные виды объектов (круги, прямоугольники, треугольники, колеса), объекты сил (ограничители - привязывают объекты друг к другу), потом все сводится к перебору объектов, действию сил, действию ограничителей, определению столкновений, реакций на столкновения. На объекты влияют такие силы как: пользователь, гравитация, ветер, магниты….
Для оптимизации можно проверять столкновения не со всеми, а с ближайшими и т.д
Аналог Crayon есть и на флэш - Magic Pen (http://www.freewebarcade.com/game/magic-pen/), в основе его лежит порт движка Box2D на ActionScript 3 (http://box2dflash.sourceforge.net/).
Заметил - очень интересный, нетривиальный вариант геймплей - редко такое встретишь
Ух ты! Magic Pen - сильная штука. Застрял пока на 12-м уровне
спасибо за сцылки, главный вопрос у меня как организовать во флеше коллизию? причем не просто hitTest по квадратичной области _mc, а вот именно по форме объекта?
Пожалуйста, от авторов игры под кодовым названием “N”:
http://www.harveycartel.org/metanet/tutorials/tutorialA.html
очень хорошая статья! есть ли пример такой статьи на русском?
походу нашёл жвачку http://flashzone.ru/forum/lofiversion/index.php/t2161.html
“Используется Box2D physics engine.” Сылочку попровьте
Спасибо за статью Полезно