Еще раз о воде - самый главный секрет
10.05.2008, автор Stormit, рубрики: Анимация, Игровые баннерыВ предыдущем примере я взялся сделать во флэше море и сказал что вся соль в волнах. На самом деле это не совсем так. Волны это конечно хорошо, но в итоге получается не более чем бэкграунд. Примеры с растром даже смотрятся немного уныло, явно чего-то не хватает - нужно добавить больше жизни.
Не хватает морской пены. Если на воде происходит развитие сюжета, она обязательно будет пениться. Даже небольшие волны, ударяясь о береговые камни, оставляют за собой белый след. Если пену использовать грамотно, то достаточно плоского морского цвета чтобы глаз сразу определил жидкую среду. А добавление предметов водной тематики только усилит эффект:
Я стараюсь пенить воду везде где только можно. Например, пена может возникнуть на гребешках волн (белые барашки), в результате всплеска или в местах контакта поверхности воды с другими предметами. С рисованием волн надеюсь понятно, это было в предыдущих статьях, а сейчас - как заставить воду пениться.
Для рисования пены я использую несколько подходов.
Если вода пенится в результате динамических движений, то я предпочитаю инструмент Кисть (Brush Tool). Дальше просто - рисую 3-5 произвольных состояния (заштриховую все что под объектом плюс шлейф по ходу движения). Стараюсь штриховать не плотно - создается иллюзия волн. Потом к ним применяю Modify -> Shape -> Straighten. Проще форма и меньше размер файла. Если показалось что кадров мало, можно их отразить по оси X или Y (смотря куда движемся) и удлинить анимацию. В первом кадре примера использовался как раз такой подход.
Если анимация медленная (как прибой волн или круги на воде), то тут тоже не нужно заморачиваться - инструментом Карандаш (Pencil Tool) рисуем на скорую руку 2-3 разных формы будущей пены и делаем циклическое перетекание из одной в другую (Shape Tween). Если некоторые участки анимации коверкаются, можно попробовать применить к шейпам Smooth или Straighten, уточнить при помощи направляющих точек (Shape Hint) или добавить в проблемных местах промежуточные кадры. Так сделано в 2-4 кадрах примера (хотя для лодки стоило бы Кисточкой пройтись - давно делал, опыта было меньше).
Мужик на водных лыжах из 5-го кадра тоже из этой серии, но анимация волны не хаотичная, а сделана по-уму.
Такими эффектами можно оживить картинку, особенно если по сценарию в игре возникает пауза и пользователю нужно принять правильное решение.
Для рисования подобных вещей, я предпочитаю пользоваться графическим планшетом - это сильно ускоряет процесс (хотя пока я к нему привыкал, мышкой получалось даже лучше). Еще советую полюбить инструменты Кисть и Карандаш - рисовать так быстрее, а в работах будет больше жизни.
Интересно на 29%


Планшет нужно хороший брать
Слава Wacom!
Стыдно признаться, но у меня Genius. Взял чтобы научиться. Набью руку получше и тоже на Wacom перейду.
Флешки с примерами не видно
“var so = new SWFObject” и т.д.
вот этот код больше не работает в IE всех версий
SWFObject dynamic publishing не работает из-за http://blogs.msdn.com/ie/archive/2008/04/08/ie-automatic-component-activation-now-available.aspx
Майкрософт отключил “кликните, чтобы активировать элемент управления ActiveX”
Это после обновления случилось?
Сам я фаерфоксом пользуюсь, но эксплорер 6-й у меня видит все.
Это что, получается теперь SWFObject не везде пашет?
WinXP SP3 мазафака
У меня тоже IE6
Заплатка для всех версий IE
Майкрософт как-то разрулил патентный спор с какой-то там фирмой насчет ActiveX, из-за которого и начиналась вся эта лабуда со вставкой flash с помощью скриптов, чтобы избежать рамки “кликните, чтобы активировать элемент управления…”
SWFObject теперь не пашет там, где вставлен таким образом как на этом сайте
Т.е. “втавить flash вместо”
больше не работает
А это было так удобно для вставки альтернативного контента.
Если это так, то это хреново. Жди звонков значит((
Я и узнал об этом по звонку клиента
Говорит: “меню на сайте не отображается”
:D
Правда я сначала подумал, что у него дата на компе вперед переставлена и во флешке таймаут демо периода сработал.
Они еще не заплатили за сайт
ps
А я последние 2-3 года только так flash и вставлял (
вот интересно, кто виноват, что теперь все сайты переделывать, и КТО ЗА ЭТО ЗАПЛАТИТ?!
Если так, то я думаю что новое решение для SWFObject не за горами.
А Microsoft не упускает случая насолить Adobe
я уверен,
что дело решится небольшой правкой в каком нибудь if (IE){} else if (FF){} в коде SWFObject
ps
где то на просторах интернета нашел цитату из комментария от Майкрософт по поводу предстоящего релиза нового патча:
“изменения в поведении нашего браузера будут небольшие, но последствия могут стать разрушительными”
А знаешь, о чем я еще подумал?
Дополнительную глубину анимации воды придает крупномасштабное изменение — например, покачивание всей массы в целом. Хотя в анимации я снимаю шляпу перед мастерами — так, чисто ИМХО
Есть такое.
Пытаешься уследить за всем сразу, но глаз явно не успевает. А чтобы понять простоту, нужно успеть рассмотреть внимательно каждую волну. А пока не успеваешь, кажется что вода сложная и непредсказуемая.
Только вот мужик на лыжах - подпрыгивать немного должен. А получилось что он приседает зачем-то.