Еще один достойный пример спецэффектов во flash

02.06.2008, автор Stormit, рубрики: Анимация

На сайте www.stickpage.com живут слепленные из палок человечки. По большому счету они все злые и грозные. Поэтому постоянно устраивают между собой разборки, - с кровью и прочими летальными исходами.

Даже если оставить в стороне отличный тайминг и анимацию персонажей, остается целая куча спецэффектов боевой тематики которую сложно игнорировать.

Вот такой пример.
Флэшка не простая, а управляемая: клавиши 1,2,3,4 на цифровой клавиатуре справа переключают виды камеры. Можно зумировать скроллером мыши. Пробел - пауза. Клавиши вверх/вниз - ускорить/замедлить просмотр (жми много раз). Право/лево - кадр вперед/назад. Q - переключает режим качества. Заявлена еще клавиша S, но я не понял что она делает.

Судя по всему по флэшке прошлись обфускатором, потому как нормально декомпилить ее так и не удалось. По этой или иной причине, она перестала отображаться для меня на официальном сайте (наверное, после того как я установил 10-ю версию flash-плеера).

Примечательно еще и то, что почти вся графика - векторная. Вот так нужно пользоваться во флэше фильтрами и режимами наложения.

Имея такой контроль над просмотром и так можно много чего почерпнуть: анимация мусора под ногами, разлетающиеся брызги, вспышки, шлейфы за мечами.

Шлейф за мечом - отдельная тема для разговора. В “полученном” исходнике я его так и не нашел (ищу до сих пор). Кроме этого, дополнительный шлейф рисуется программно. Если быстро переключать камеры (кнопки 1-4), заметно что шлейф программно прорисовывается от предыдущего положения меча до текущего (затем блурится). Как вам подход, а? Сам сейчас с этим разбираюсь, так что если накопаете что-нибуть, пишите.

Интересно на 56%

(10) Хитрых на тему «Еще один достойный пример спецэффектов во flash»

  1. ded pb|xto

    S -отключает музыку, а все это анимация, программно двигается только камера скорее всего

  2. Stormit

    Не только камера.
    Попробуй во время анимации нажать ПРОБЕЛ (пауза), а затем понажимать клавишу 1 (справа на цифровой секции). От меча какой-то шлейф скачет. От предыдущего положения меча дорисовывается (чтобы проверить - клавиши право/лево). Хитрит по полной. Получается простое решение для сложной анимации. А если оставлять шлейф на 2-3 предыдущих состояния ;)

  3. terbooter

    Тоже очень интересно взглянуть на “исходник”

  4. PiXeL

    шлейфы точно программно прописываются ибо совсем похоже на методику, какую в играх применяют,кстати я второй раз опять вкючил оныную флеху там уже другая музыка,забавно

  5. PiXeL

    насчет музыки ошибся сори,просто парралельно другой видос проигрывался

  6. Nicolas Prof

    Мега классная анимация)

  7. ElaSTiC

    Анимация без вопросов отличная, исходник бы не помешал

  8. ElaSTiC

    Посмотрел 2 раза, и оба блин разные :)
    Весь мув инвертируется по оси X

  9. Fushigi

    Да, шлейф программный, при зуме скроллингом видно как шлейф бегает

  10. Fushigi

    А еще цвет бэкраунда меняется рандомно :)

Оставить комментарий