Программное движение автомобиля во флеш - теперь с прицепом
25.07.2008, автор: Stormit, рубрики: ActionScript, Flash игрыЭто продолжение дорожных приключений. Тогда попросили сделать вариант с прицепом. Я понимаю желание сделать “побырику” flash-игру типа “Парковка” имея под рукой готовый код, поэтому дальше описан пример как это сделать. И не один прицеп, а целый поезд.
Честно говоря, задача резко усложняется из-за возможных обратных связей при движении автомобиля назад. В этом случае прицеп поворачивается и мешает движению, а также является точкой опоры для вращения автомобиля.
В жизни, на колеса действует множество сил, и машина с прицепом - сложная система для расчетов. На решение такой задачи может претендовать какой-нибуть физический движок. У меня же нет точных расчетов и все что можно - имитируется. Поэтому, если ваш вариант будет вести себя не совсем корректно, некоторые параметры нужно будет изменить по ситуации. Я не часто вижу как ездят автомобили с прицепом, поэтому все настраивал интуитивно. Прошу оценить реализм
От предыдущего примера код почти не отличается. Добавилось несколько новых клипов и одна функция в коде. Читать полностью »

