Mr. Coo: El Laberinto Esférico - флэш игра построенная на анимации
02.08.2008, автор Stormit, рубрики: Flash игрыСовсем недавно мы общались с dedом pb|xto на тему: “Какими должны быть игры”. Что программисты делают виртуозные и играбельные движки, где геймплей строится на ловкости и быстром реагировании, а аниматоры “выезжают” на прикольных персонажах, качественной анимации и спецэффектах. И хотя я сторонник того, чтобы аниматоры начали программировать, а программисты рисовать, все же у каждого есть свой конек, с помощью которого можно делать самодостаточные игры.
И вот, удачный пример аниматорской игрушки - Mr. Coo: El Laberinto Esférico
Игра по умолчанию запускается на Испанском, но можно добавить больше смысла, переключившись на Английский.
Все действия происходят в воображении главного героя и с каждым новым воплощением раскрывают новый сюжет. Я просидел над ней несколько часов, прежде чем все исследовал (и то, не уверен, что все). В начале игры вам предлагают выбрать из нескольких предметов один. В решающий момент он определит вашу дальнейшую судьбу. Отсюда и большое количество вариантов. Самым неожиданным для меня оказалось прокатиться на гигантском цыпленке.
Одна из лучших игр в этом жанре.
Интересно на 53%



Классный аниматор! Nacho Rodriguez, 27 лет, Испания. Если кому интересен дядька то http://coldhardflash.com/flash-animation-10-best-animated-mr-coo
Игра бесподобна. Что-то не припомню ни одного квеста на флеше, столь же сильно, со знанием дела сделанной. В игре по мимо анимации очень хорошо подобрана музыка, хитро завернута стилизация под комиксы, и приправленных юмором в котле сюрреализма.
И мне музыка нравится.
Единственный минус - отсутствие озвучки для действий (чихнул, проглотил и т.д).
Хотя на фоне всего остального это не сразу заметно.
верно, — про звучки даже не заметил =)
Ссылка умерла
Это не ссылка умерла, а месячный трафик исчерпан. Наверное, игрушка стала популярной )
с чем ее создателей можно заслужено и поздравить =)
Хорошая игра, поиграл с удовольствием.
отличная игрушка! пошел раздавать ссылку блоггерам :-[ )))
Спасибо
кому нибудь удалось пройти красного черта, швыряющегося камнями???:) вопрос в тему!
Да.
Этого черта надо дважды подразнить, а потом кинуть полученный от него камень в облако.
Ага, пасип. а дальше чот я не понял, встреча с джином это и есть конец??
to sta1ex>>
конечно нет ) — надо комбинировать разные подходы, и исследовать пространство. — в игре есть определённый конец — его ни с чем не спутаешь.
Если же лень искать выход — можно поискать в гугле (они уже есть), — но я настоятельно не рекомендую этого делать. Игра стоит того чтобы найти свой путь ее решения — к тому же не такая уж она и сложная.
ага, понил))) “будем искать”(с) )))
Самое первое что я вспомнил - the Neverhood и Samorost’ы. Это очень сильная игра. Если автор сделает полноценный коммерчесский проект, то берегись нового НЕВЕРХУДа
Превосходно
Спасибо за пост!
Вообще то довольно интерсно, но как говорят на любителя.
Ага, теперь ясно… А то я не сразу поняла где тут связь с названием…
А с акулой тоже можно как-то справиться?
Дааа, был поражен! Настоящие мастера делали!
А мне анимация не как не дается. Я даже простенький анимированный баннер не могу сделать не говоря обо всем остальном.
Роман,да есть неплохой учебник,по созданию анимации,там всё рассписано по полочкам,если админ разрешит,скину сюда ссюлку!