Flash-игра TilePaving - головоломка для любителей поиграть в пятнашки
07.10.2008, автор Stormit, рубрики: Flash игры, НовостиПервая моя игра, которая нашла своего спонсора в лице UGOPlayer через сайт FGL.
Цель игры - перевести заданные плитки в положения, указанные на мини-карте. Поиграть можно на сайте спонсора (там много рекламы) или под катом.
Сначала игра была сложнее, но некоторые не могли пройти первый уровень (сейчас он 4-й), так что пришлось добавить уровни по-проще.
Интересно на 28%





Прикольная игрушка!
Чтото действительно сложно - даже первый уровень
Congratulations! Ждем вторую
ммм.. а у меня костяшка зашла в другую.. это было замечено на первом уровне.
Игрушка хорошая.
Хотелось бы услышать статистику примерную сколько времени затрачено,
сколько денег выручено =)
Вообще-то выгодно играми заниматься? Или больше как хобби?
Игрушка хорошая.Удалось посмотреть пока что девять уровней.Пятый уровень слишком лёгкий для пятого-занял всего 1.5 минуты ))),в то время как с четвёртым пришлось долго помучаться-минут 20 как минимум.
Прошёл все 10 уровней - получил много удовольствия,люблю логические игры подобного рода.Единственный мною замеченный баг уже отметили - это захождение костяшек одна в другую на всех уровнях,причём если постараться, таким образом можно половину поля освободить и спокойно передвинуть целевые костяшки на нужное место )))
to KUSAKA:
Хотя кому как.
Говорят что выгодно
Вторая игрушка понравилась больше!
Для меня это хобби которое плавно перетекает в основной заработок. Я к этому стремлюсь.
Не знаю как по времени оценить, это одна из нескольких моих игр, которые я делал давно, по чуть-чуть, в течение долгого времени. Фактически я на таких играх учился ООП, физике, математике и прочим вещам. Сейчас просто решил довести их до ума, чтобы была и материальная польза. Заодно и проверить схему спонсорства. По деньгам - две тысячи за игру с потрохами.
П.С. Вторая тоже скоро будет
2 тысячи чего?
зеленых единиц
Для крутого профи как-то маловато, имхо… Хотя тема очень мне интересна! Как думаете этот рынок еще будет развиваться или он уже и так на пике?
На одном дыхании прошел 10 уровней за 45 минут:) самое сложное это был первый уровень:)
Stormit, а логика игрушки твоя идея? или только исполнение?;)
Подобную игрушку я видел очень давно, когда и начал её делать. Тогда я её делал с целью “тоже так уметь”. Но когда подошла очередь к уровням, старого примера я не нашёл, поэтому пришлось выдумывать свои. Ещё типа изометрия и все такое
Отличная игрушка и совсем даже не сложная. Чем то она мне напомнила старые добрые пятнашки, а еще есть подобная игра (правда не флеш) называется Робокс. Вот она реально сложная но зато хорошо логику тренирует. В общем игра супер.
Нормальная игра. Сначала парился, что то не получалось ни чего, а потом смысл уловил и оказалось все очень даже просто.
Заметил одну очень интересную штуку: использую в качестве браузера Google Chrome , часто сижу на ru.youtube.com , и если во время просмотра/прослушивания видео во второй вкладке начать играть в эту игру (TilePaving) и выключить звук в игре, то сразу останавливается просмотр видео на ютубе в первой вкладке )))
Наверное ты смотрел ролик про Уличную Магию
Нормальная такая игрушка получилась к вас. Так сказать простенько но со вкусом.
Пришлось помучиться немного!)))
Может подскажешь, где искать спонсоров для своих игр? Как этот рынок работает и некоторые другие полезные советы?
2Pb7
В первом же предложении было сказано - http://www.flashgamelicense.com/
Хотелось бы услышать статистику примерную сколько времени затрачено,
сколько денег выручено =)
Бомба ируха! буду рубится на работе в свободное время!
Мой самый любимый пост.
Перечитываю его каждый день, т.к. rss2email присылает мне его каждый день в почту
А мне уже давно перестали приходить. Наверное к тебе и мои улетают
вах!

вот это новость! )
обожаю “пятнашки”
а чего так сложно-то? я себе чуть мозг не сломал…
Очень качественно и стильно. Аж хочется потрогать. А вот с точки зрения геймдизайна замечу две проблемы:
1. Сразу с ходу слишком сложный уровень. Чтобы игрок пообвыкся - надо было начать с очень примитивного уровня, буквально из нескольких шашечек. На этом уровне по сути игрок бы прочуствовал главный прием решения - крутить шашечки по циклу.
2. С самого начала очень плохо различаются недоступные и доступные клетки. Несмотря даже на то что есть карта где показаны недоступные клетки. В первом уровне из большого количества шашечек можно двигать сначала только две и свободное место в глаза не бросается. В итоге я был уверен что можно двигать на места в левом-нижнем углу и довольно долго пытался двигать там. Думал даже что надо не драгндропом а кликами передвигать.
да, классно
можно все кубики в один запихнуть и спокойно пройти уровень 
CONGRATULATIONS!
You have completed all levels of this game. It nos is possible to everyone
последнее улыбнуло) игра - гуд.