Архив за февраля, 2009

Воспоминания о Crimsonland 2: наведение на цель

27.02.2009, автор: Stormit, рубрики: ActionScript, Flash игры, Игровые баннеры

Это небольшое дополнение к предыдущему посту, которое может сделать флеш-игру ещё интересней.

Очень часто разработчики, когда им нужно навести дуло на цель или направить монстра на жертву, делают это мгновенно. То есть, объект шёл в одну сторону, и тут бац.. идёт уже в другую. Это подходит для многих случаев и повышает контроль над ситуацией, мотивируя игрока проявить свои возможности, но иногда (а может и часто :)) нужно сделать чтобы дуло пушки или персонаж наводились на цель плавно.

Читать полностью »

25 Хитрых

Делаем во флэше движение персонажа как в Crimsonland

12.02.2009, автор: Stormit, рубрики: ActionScript, Flash игры, Игровые баннеры

Думаю, что многих в своё время зацепила игра Crimsonland. Лично мне нравится как там реализовано управление главным героем. При нажатии клавиши “Вверх” персонаж смещается не строго вверх, а туда, куда смотрит. Кнопки “Вправо” и “Влево” только поворачивают героя и меняют направление движения.

Такое движение сделать во флеше очень просто, достаточно знать формулы синуса и косинуса. Этим мы и займёмся. Читать полностью »

101 Хитрых