Мы сделали Пчелоида и флеш-игру Striped Escape
05.05.2009, автор Stormit, рубрики: Flash игрыНаконец-то увидела свет флеш-игрушка, которую мы сделали ещё в сентябре прошлого года. Я программировал и продумывал уровни, Никита Котов - рисовал, анимировал и писал музыку. Сложно сказать, сколько времени ушло на разработку, так как начал я её делать после того как увидел игру “N”. Потом много раз откладывал в сторону, через пол-года вспоминал и что-то доделывал - и так много раз. Можно сказать что я на ней познавал подводные камни, учился физике и оптимизации процессорных ресурсов.
Спонсором выступили BunnyGames на правах Primary Sponsorship. Сейчас игра крутится на Newgrounds - поддержите, поставьте 5 баллов (реклама в игре сейчас откручивается мне, так что можно кликать
).
Это классический платформер, где в каждом уровне нужно добраться до выхода, минуя все опасности. В игре 9 уровней и 7 видов противников. Каждый противник обладает своими характеристиками, например один может побежать навстречу когда вас заметит, другой мешает через себя перепрыгнуть. Мир в игре может меняться. Все персонажи двигаются, пока не упрутся в стену или под ногами не окажется пустота. Поэтому открывание дверей или подъехавший лифт могут изменить ситуацию и усложнить прохождение.
Немного предыстории (играем за представителя расы пчелоидов):
Вы были осуждены по статье rgb:#FDD535 Галактического Кодекса.
За незаконный сбор мёда вам дали максимальный срок - 1000000 ударов пульса. Срок близился к концу, но внезапная магнитная аномалия вывела приборы из строя и дверь вашей камеры открылась…
Чудесным образом спаслись не только вы, - сбой системы открыл все камеры и остальные заключённые тоже оказались на свободе. Они сильнее и выносливее вас, и они жаждут мести. Избегайте их.
Цель каждого уровня - найти выход. А цель игры - удрать с этой планеты!
Очень много времени (я даже не ожидал) ушло на проработку каждого уровня - на то, чтобы сделать его интересным и 100% проходимым. Сейчас можно собрать все бонусы без потерь (не уверен насчёт последнего уровня). Пришлось каждый уровень пройти не один десяток раз. Особенно сложно было там, где бегают четверорукие охранники. Дело в том, что они могут подпрыгнуть и улететь с платформы в непредсказуемом направлении и создать непроходимый участок.
Игра получилась непростой в прохождении и тестерам пришлось потратить несколько дней, чтобы дойти до конца, но последний уровень пока покорился только мне ![]()
Интересно на 71%





who is пчелоид?
Классная получилась игра, и графа супер!!
Ждём с нетерпением уроков о том как сделать платформер
Будет, немного на другом движке, но будет
P.S. Пчелоид - представитель расы людей-пчёл, которые занимаются собиранием мёда и делают это лучше всех
на постере руки больше похожи на уши
Игра понравилась. Графика, музыка - все на уровне. Неплохо было бы добавить таймер и начиление бонусных очков за оставшееся время.
качественная игра, приятно играть, и физика что надо.
Клёво! Кликнул.
поиграл.. все чётенько, но оценки средние, а знаешь почему? потому что скучноватенько))) но ничего ето ж первая игра(или вторая или третья).
Сначала есть желание, потом оттачивается техника(вечно оттачивается), точишь хорошо… теперь ждём музы, вдохновения или гениального сновиденья.
Чувак молодца!!! нам по пути ИМХО!!!
ох уже етот 6 запутанный уровень… но ничё, надеюсь в конце игры хоть мультик какой покажут)))????
и ето, там постом выше уж сильно емоционален был)))
так вот кстати многие ставят оценку об игре, не задумываясь про её жанр (вот как я в первом посте), все ждут чудо…
Даю 4 из 5, ибо как для платформера нормуль, и “+” за хардкор )))
а митбоя видел? нужно че нить еще круче, вот тогда все! памятник те моно при жизни ставить! http://www.newgrounds.com/portal/view/472826
замечательно! +1 в карму
Класс! Графика супер, физика на уровне. Но сложно, это да. По началу было скучновато, однако с появлением новых врагов всё преобразилось. Странно, что на Ньюграундсе такой рейтинг маленький, ибо даже по меркам зарубежных игр уровень высокий. Молодец, зачёт!
P.S. На Flasher.ru покажи
P.P.S. На AS 3 написано?
Закинь на конгрегейт … я там заплюсю )
Конгрегейт не пропускает мочиадс рекламу если сами не являются спонсором (если не ошибаюсь, по крайней мере мою не пропустил), поэтому смысла большого туда постить нет.
Игра написана на AS2.
З.Ы. Митбой прикольный
Кнопка Highscores не работает?
Работает, только что проверил.
Локально на компе может не работать
Поздравляю!)
Прошел я её ещё на FGL когда лежала)
Отличная игра!!! Я бы правда, единицу прыжка (и, соответственно, высот платформ) сделал поменьше. Но это просто мнение.
Проголосовал за вас на Ньюграундах
Скажите, а в чем вообще спонсоршип BunnyGames заключается? Я так понимаю что и без них можно легко публиковаться на Ньюграундах и еще с рекламой
Привет!
Написал свой каммент на flasher.ru.
Напиши пожалуйста сколько игра получила по $, если не секрет?
3000 за Primary Sponsorship - эксклюзив на сайте спонсора 7 дней + его логотипы остаются.
Осталось право после 7 дней публиковать игру где угодно, продавать non-exclusive и вставлять свою рекламу.
Отличный результат! =) Поздравляю! Спасиб за инфу!
Сюжет отменный придумали! 1000000 ударов пульса - вообще убило))) Интересно увидеть того, кто сидел там и отщитывал удары))) А игрушка получилась бомбовская - играю с удовольствием!
Кнопка Highscores работает. Блокировщик рекламы ее выключает
Stormit 07.05.2009 в 22:05
Конгрегейт не пропускает мочиадс рекламу если сами не являются спонсором (если не ошибаюсь, по крайней мере мою не пропустил), поэтому смысла большого туда постить нет.
есть. Во-первых они платят тебе 25% от дохода с рекламы на странице с игрой, а во-вторых у них часто тырят игру всякие мелкие порталы и блоги.
Привет! Забавная игрушка..
“Спонсором выступили BunnyGames на правах Primary Sponsorship.”
А как найти спонсора на разработку подобных игр? Кому это выгодно? Что остается разработчику?
спс
Готовую игру можно предложить на FGL. Существует несколько стандартных видов спонсорства, которые ставят разные условия (обычно по части рекламы) и дают соответствующую прибыль.
Также, на некоторых игровых порталах я встречал сообщения, что они готовы спонсировать разработку хорошей игры (пошлите им пример, может заинтересуются). В конце-концов детали лично обговариваются со спонсором.
Отличная игрушка, как впрочем и сам сайт! Поиграл в неё с большим удовольствием. Автору огромный респект и человеческое спасибо за этот сайт.
соскучилсо.
Игра просто супер!
Сам только недавно начал заниматься разработкой игр на флеше посему вопрос (ответьте пожалуйста кто знает): как реализуются уровни в этой игре или в Scarry Girl - я имею ввиду весь уровень прорисован заранее в мувиклипе или же “собирается” после загрузки игры на основе данных из массива?
Игра - класс!
Хочу научится писать такие же игры, я в этом деле совсем новичок.
Stormit, чтобы Вы посоветовали, какую версию языка лучше выучить для начала? 2.0 или 3.0? И еще вопрос: у меня макромедиа флеш эмикс 2004 - скажите, эта программа не устарела для написания игр?
привет, скажи плиз через какой деньго-обменник получал денги?
Обычно вид перевода определяется спонсором: это может быть чек (обналичивается примерно 2 месяца), перевод на банковский счёт (пластиковую карту), paypal… есть наверное и другие варианты. Bunnygames точно предлагает wire-transfer (перевод на счёт) и paypal.
Привет, Денис! (правильно? Денис? я не ошибся?
Скажи, плиз, как лучше потенциальному спонсору преподносить игру? каким должно быть письмо?
Не скажу что я мастер составлять такие письма, но обычно это: приветствие и объяснение что я ищу спонсора, краткое описание игры, желаемые условия спонсорства, ссылка на игру и несколько интересных скриншотов.
Заголовок письма типа: Ищу спонсора для флеш-игры Такой-то_такой-то.
Привет! Когда отобьешь денюжку по игре. Надеюсь (не только я наверное) увидеть код игрухи (вот такой наглый, а что делать? Учится то хочется. :)))))
Да как-то не хочется плодить сотню клонов. И дело не в том что жалко (хотя и сил было много потрачено), а в том что - “без труда не вытащишь и рыбку из пруда”
А информацию я не скрываю, если есть вопросы по тому что и как сделано - задавайте. Отвечу либо здесь, либо в письме, либо отдельным постом, если потянет на тему (без исходников, но с достаточным объяснением чтобы сделать самому).
Привет Всем и тебе - Stormit))
У меня такой вопрос: Сколько человек у тебя в команде?
Кто разрабатывает сюжет, програмирует, рисует объекты, тестирует, пишет музыку, подбирает звуки, подаёт идеи?
Где можно собрать команду? (а то одному сложновато всё делать).. Т_Т
Чаще всего я всё делаю сам. Если не успеваю, или хочется сделать побыстрее и красивее, договариваюсь с художником-аниматором (который, кстати, сам умеет писать музыку). Рисовать и анимировать, по моему, должен один и тот же человек. Придумываем и тестируем все вместе.
Команду лучше собирать из знакомых, в чьих силах ты уверен, можно искать через комьюнити типа Newgrounds.
Спасибо) (кстати где в основном ты любишь бывать набираться идей ну и тому подобное))
Ты где-то учился графике и аннимации или это всё приобрёл сам?
(Рисуешь просто здорово и как ты разбираешься в тенях? У меня с ними проблема я просто не понимаю как их нужно расставлять и из-за этого половина моих работ - без теней, да и вообще я раньше не думал что всеръёз увлекусь аннимацией так создал какую-нить работу и удалил сразу-же что-б место не занимало Раньше мне казалось что это всё ерунда и что написать игру или программу может любой дурак но потом попробывал сам и понял что жестоко ошибался в своих убеждениях)..
(Можешь спросить плс своего друга какие проги для создания звуков он использует?)
Классная игруха но и последний уровень с ракетой в конце я прошёл)))
Что-то он в главное меню выходит а потом постояно перезагружается ….Load…
Не порядок……………
Наверное вам нужно обновить флеш-плеер. Я такого не замечал.
Stormit, а как сделать такую большую карту?
понятно с камерой… но вот у меня, при тестировании, всё-равно во всю ширину/высоту расползается…
как сделать, как у тебя??