Flash GAMM Moscow 2010!

28.04.2010, автор Stormit, рубрики: Новости

FlashGamm Москва 2010

13 мая 2010 года, в Москве состоится четвёртая конференция разработчиков flash игр Flash GAMM Moscow 2010!

Она пройдёт за день до другой крупной конференции разработчиков игр “КРИ”, так что, как и в прошлом году, у вас есть замечательная возможность посетить сразу две конференции.

На конференции будут присутствовать отечественные и зарубежные компании, занимающиеся разработкой и изданием flash игр.
Будут затронуты такие темы, как разработка flash игр, графика и анимация, монетизация, flash игры в социальных сетях, реклама, 3D во flash и многое другое.

Место проведения: международный выставочный центр «Крокус Экспо», который планирует принять в своих залах более 300 участников.

Уже открыта регистрация на конференцию.
Стандартные и Премиум билеты доступны по скидочным ценам до 21 апреля.

Как и на прошлой конференции в Киеве, будут организованы столы для спонсоров, издан каталог конференции, где любой, даже не участник конференции может рассказать о своей компании, указать ссылки на портфолио, вставить скриншоты игр и пр, а так же будет проведён конкурс flash игр.

Более детальную информацию вы можете получить на официальном сайте - www.flashgamm.com
Организаторы будут рады видеть вас на конференции!

Интересно на 42%

(34) Хитрых на тему «Flash GAMM Moscow 2010!»

  1. Белов

    Расскажешь, как все пройдет? А то у меня нет времени посетить…

  2. TRY

    Круууууто. Очень хотел бы я сходить туда - да не могу. Не в Москве и даже не в Росии я живу… Поддерживаю Белова, обезательно потом опишите как и что прошло.

  3. Stormit

    Да я, к сожалению, тоже не смогу там побывать.
    Было бы неплохо записать всех докладчиков на диктофон, а затем переработать материал и изложить всё в текстовом виде. Я думаю организаторы будут только за, если найдётся группа добровольцев с высокой скоростью набора текста. Тогда можно каждому раздать по докладчику и выпустить электронный журнал FlashGamm!
    Есть желающие?

  4. Георгий

    Если я еще нуб в играх и во флэше есть возможность посетить послушать профессионалов? Как это сделать?
    Набирать тексты могу добровольцем пойти… )

  5. Анна

    Я тоже могу. Очень интересно)

  6. sersir

    Привет ! А во сколько по времени конференция начинается ?

  7. Stormit

    С 9:00 до 10:00 будет проходить регистрация участников. Дальше по программе.

  8. Белов

    Слушай, stormit, можешь написать статейку о 3d? (не 2.5d). А то вечно хочу создать 3d игру, но от упоминания слова матрица, с помощью которой у меня начинается головокружение… Думаю, надо воспользоваться методом Wolfenstein 3d. (в интернете постоянно пишут об исходниках этой игры, но найти я их так и не нашел. В любом случае, W3d реализован не во flash - е). Но из других статеек я понял, что там дабы определить что нужно отображать, а что нет, используется “программный луч”, который с помощью синусов-косинусов “сканирует” пространство на предмет помещения объектов по осям X и Y(это все-таки псевдо 3д, поэтому Z у нас нет). Стенам (во flash - movie clip ам) присваиваются значения X и Y(переменные в коде, а не свойства), и поворот(опять же лишь кодовое понятие, не отображаемое). Относительно их размеров и переменной поворота делается проекция (это самое трудное). Маштабирование и поворачивание. Враги рисуются с 8 позиций. И опять маштабирование. Бонусы всегда отображаются картинкой.

  9. Eremey

    тоже интересно может ли туда попасть обычный смертный и Набраться опыта ???

  10. Stormit

    Туда могут попасть абсолютно все, купив билет.
    Вы обязательно что-то приобретёте. Обычно это даже не навыки программирования или рисования, а способы монетизации игр, организация рабочего процесса, узнать куда движется рынок и где сегодня крутятся деньги которые можно заработать. К тому же там будут представители игровых порталов, с которыми вы можете договориться о сотрудничестве или предложить им свои готовые игры.
    Обязательно вернётесь оттуда с зарядом энергии и желанием сесть и начать что-то делать :)

  11. grmaster

    Могу помочь с набором текста из диктофонных записей. Вообще, вроде как после таких мероприятий все доклады выкладываются где-то в общий доступ.

  12. Белов

    Проекцию можно сделать так:
    есть MovieClip c графикой стены.
    С помощью синусов и косинусов “сканируется” пространство впереди героя(с параметрами dist(OB) (то есть дальность видимости) и угла a (угол обзора). С помощью параметра dist вычисляется масштаб, с помощью a - где распологается клип стены относительно центра и насколько пикселей, а с помощью переменной MyRotation и массива WallsRotation вычисляется _xscale клипа стены(естественно, сначала в коде делаются дубликаты). Сам, правда, такой способ я ещё не пробовал. Получится бесполопотолочная графика(может, можно сделать вручную два монотонных клипа и разместить на заднем фоне - пол и потолок получатся однотонными).

  13. Белов

    Слушайте, кто-нибудь подскажет, в чем ошибка(есть клип wall:
    var MyX = 1
    var MyY = 0
    var MyRotation = 45
    var WallX = 0
    var WallY = 0
    var WallRotation = 43
    var step = 1
    Key.addListener(this)
    var dist = Math.sqrt(Math.pow(MyX - WallX,2) + Math.pow(MyY - WallY,2))
    trace(dist)
    onEnterFrame = function(){
    checkKeys()
    var dist = Math.sqrt(Math.pow(MyX - WallX,2) + Math.pow(MyY - WallY,2))
    wall._xscale = Math.abs (dist - 100)
    wall._yscale = Math.abs (dist - 100)
    wall._height = 300 * Math.cos(WallRotation)
    }
    function checkKeys(){
    var dirAngle = MyRotation / 180 * Math.PI; //угол поворота
    if(Key.isDown (Key.UP)){
    MyX -= 1 * Math.cos(dirAngle); //проекция скорости на ось x
    MyY -= 1 * Math.sin(dirAngle); //проекция скорости на ось y
    }

    if(Key.isDown (Key.LEFT)){
    MyRotation -= 1
    }
    if(Key.isDown (Key.RIGHT)){
    MyRotation += 1
    }
    }

  14. Белов

    Видимо, никто мне помогать не хочет…
    Ну ладно, а кто-нибудь знает, как делать лутше сайт - в HTML и частично во flash-е или полностью во flash -е?

  15. dyrk

    привет!
    почему не выкладываешь новые хитрости, уроки? блог умер, очень обидно.
    сам игры не делаю, но всегда с удовольствием читал, как что реализуется. и наматывал на ус. возможно когда-нибудь пригодится.

  16. Kemerover

    Штормит, вот тебе тема для следущего урока:
    Физика мяча и его отбивания об разные препятствия, а то уже 2 недели долблюсь над нормальным кодом для свой игры(as2). =) Да и думаю многим пригодится.

    Белов, сайт лучше сделать на html+css+php+MySQL, хуже flash+php+MySQL, а на чистом flash или html говно выйдет…

  17. Белов

    Спасибо

  18. Белов

    STORMIT, можешь чего-нибудь написать про сервера? А то в интернете ничего путного не нахожу.

  19. Белов

    Кто нибудь может написать про алгоритм строительства дорог? А то я делаю стратегию (плиточную). Но - я мысленно представил процесс проверки соседних плиток - получилась бесконечная проверка…

  20. Георгий

    Кто нибудь может подсказать, как лучше жарить курицу? А то я жрать хочу… Но - я мысленно представил процесс, как курицу убивают, и меня потянуло блевать… )

  21. Белов

    Ну хоть кто-то сюда заходит… Но тем не менее, если где-то поставить на плитку дорогу - то если рядом дорога, то она тоже меняется - как и первая! А если вторая меняется - то меняется третья! Где break(); ставить? Бесконечный парадокс…

  22. Denisator

    БЕЛОВ, по поводу 3Д во флэше очень рекомендую тебе ознакомится с таким офигенным проектом как tankionline.com
    Эта разработка офигенных ребят из http://alternativaplatform.com/ru/ в качестве демонстрации возможностей их 3d движка созданного полностью на флэше. Этот движок они продают для коммерческого использования и раздают бесплатно для ознакомления.

  23. Белов

    Видел уже, да только - чисто примитивами одну панельную квартиру с бедно обставленной мебелью - 41 примитив(подсчитал). Цифровым деланьем вершин, граней, поверхностей ну и прочей геометрией - ещё дольше - импорт моделей - программ 3d моделирования почти нету (точнее, не сохраняют в нужных форматах). Щас делаю псевду.

  24. Denisator

    БЕЛОВ
    На сколько я знаю у них есть возможность импорта из 3дМАКС. Тоесть рисуешь все поверхности в максе, накладываешь текстуры, сохраняешь в *.3DS и импортишь.
    Собственно вот подробный пример: http://docs.alternativaplatform.com/pages/viewpage.action?pageId=22413431

    Думаю освоить макс до уровня рисования примитивов и наложения на них текстур дело пары часов.

  25. Белов

    Дело в том, что у меня 3d Max - а нету…

  26. Denisator

    хм.. а скачать проблема?

  27. Белов

    Откуда?

  28. Jaden

    Подскажите пожалуйста! Как в примере с машиной (http://xitri.com/2008/07/09/flash-programming-drive-a-car.html) увеличить угол поворота самой машины!

  29. Jaden

    Или подскажите как реализовать столкновение с объектами.

  30. Денис

    Кто-нибудь может подсказать как найти спонсора.

    раскрутка сайта типовой договор ipb

  31. Floopik

    Здравствуйте! Я наверно не в тему, но всё-таки хочу спросить у автора, как он так хорошо рисует? Как например вы нарисовали бутылку в этом уроке http://xitri.com/2008/08/07/game-banner-shooter.html#more-107 ?

  32. Белов

    Ну что ж, я хорошенько порыскал по интернету насчет 3d и вывел следующее:
    1) Не знаю почему, но такое ощущение, будто все посещающие этот сайт решили, что Альтернатива3д - единственный на мир 3D движок. Есть ещё на флеше papervision,away3D,sandy, например (между прочим, с открытым кодом). (ссылки найдете в википедии, на странице об флеше).
    2) я решил тоже делать во flashе 3д движок с использованием обходных формул (мой девиз: Скажем НЕТ! формулам и матричным преобразованиям!) то есть я стараюсь обходиться простой моделью. Пока правда даже ещё первой версии нет и рендерит только “скелет” модели, но я уже почти готов накладывать материалы!

  33. Мария

    Почему не обновляется мой любимый блог? Автору огромное спасибо, благодаря вашему сайту я стала нормально разбираться в as2, а когда пришла сюда, была почти нулевая вообще в плане флеша. До сих пор ныряю сюда за разными фишками.

  34. Белов

    Stormit, я в шоке… Я тут начал исследовать 3д движки по Flash - у, и наткнулся на Infinity3D. Этот движок, я понял, мало известен, но тут встает в строй истина жизни - малоизвестное иногда бывает лутше. Графика и скорость рендеринга - лутше, чем и у альтернативы, papervision, away3d… Посмотрите демку квартиры - графика, демку собора - его размер в два раза больше, чем тот бункер у альтернативы, и рендерит заметно быстрее… (это ещё при том,что я работаю на историческом процессоре - Pentium- e III (!))… В общем тоже посмотрите и выскажите мнение http://www.infinity3d-engine.com/ru/

Оставить комментарий