Архив рубрики ‘Новости’

Flash GAMM Moscow 2010!

28.04.2010, автор: Stormit, рубрики: Новости

FlashGamm Москва 2010

13 мая 2010 года, в Москве состоится четвёртая конференция разработчиков flash игр Flash GAMM Moscow 2010!

Она пройдёт за день до другой крупной конференции разработчиков игр “КРИ”, так что, как и в прошлом году, у вас есть замечательная возможность посетить сразу две конференции.

На конференции будут присутствовать отечественные и зарубежные компании, занимающиеся разработкой и изданием flash игр.
Будут затронуты такие темы, как разработка flash игр, графика и анимация, монетизация, flash игры в социальных сетях, реклама, 3D во flash и многое другое.

Место проведения: международный выставочный центр «Крокус Экспо», который планирует принять в своих залах более 300 участников.

Уже открыта регистрация на конференцию.
Стандартные и Премиум билеты доступны по скидочным ценам до 21 апреля.

Как и на прошлой конференции в Киеве, будут организованы столы для спонсоров, издан каталог конференции, где любой, даже не участник конференции может рассказать о своей компании, указать ссылки на портфолио, вставить скриншоты игр и пр, а так же будет проведён конкурс flash игр.

Более детальную информацию вы можете получить на официальном сайте - www.flashgamm.com
Организаторы будут рады видеть вас на конференции!

34 Хитрых

Мой доклад для UAFPUG 2010 в Харькове : “Рабочий процесс инди-игродела”

18.04.2010, автор: Stormit, рубрики: Flash игры, Новости

В последнее время не получалось написать что-то интересное, просто физически нет времени. Но я рад, что блог всё это время жил собственной жизнью, - люди общаются через комментарии помогая друг другу. Это прекрасно, это заряжает позитивом и мотивирует что-то всё-таки написать.

Начну с доклада для UAFPUG, который проходил на днях в Харькове (отдельное спасибо gamezhero за организацию встречи). Целью встречи был обмен опытом построения рабочего процесса в игровой флеш-индустрии. Я представлял Инди-разработчиков :) Честно говоря я никогда себя так не называл, но как оказалось,  соответствую этому типу, когда делаю игры для дальнейшей монетизации. Основное отличие от фриланса и разного рода компаний в том, что сроки создания игры я определяю для себя сам и они могут плавать, если додумываю что-то интересное. Ещё есть разного рода риски, но сосредоточимся на позитиве.

Ниже я привожу презентацию и тезисы, по которым я строил свой доклад. Это исключительно мой опыт, поэтому я с удовольствием выслушаю все замечания.


Читать полностью »

15 Хитрых

Презентация с UAFPUG в Киеве по платформенному движку + исходник с уровнем

31.12.2009, автор: Stormit, рубрики: ActionScript, Flash игры, Анимация, Новости

Поздравляю всех с Новым Годом! В новом году желаю всем игроделам делать только удачные флеш-игры :)

С долгами в Новый Год нельзя, поэтому выкладываю презентацию с UAFPUG, которая проходила в Киеве, в октябре месяце.

а также, как и обещал, исходник к готовому уровню: 

Download: Simple Platform Engine Source  Simple Platform Engine Source (112.1 KB, 6,593 hits)

83 Хитрых

Все на FlashGamm, или хотя бы в католог!

25.11.2009, автор: Stormit, рубрики: Новости

 FlashGamm Киев 2009

Напоминаю, что очередной FlashGamm состоится 5-6 декабря 2009 года (суббота-воскресенье) в Киеве.

Всем кто хочет его посетить, но ещё ничего для этого не сделал, нужно зарегистрироваться.

У организаторов появилась задумка, создать каталог разработчиков flash-игр, которые будут раздаваться спонсорам в печатном виде. Каталог открыт для всех! Даже если вы не участвуете в конференции, вы всё равно можете добавить информацию.

17 Хитрых

Мне исполнился 1 год

01.04.2009, автор: Stormit, рубрики: Новости

“Мне 1 год” - заявил мне сегодня мой блог, чем меня несколько удивил. Ну раз так, нужно что-то написать по этому поводу.

За этот год в моей жизни произошло много интересных событий. Я узнал что многие люди давно и окончательно перешли на AS3. Причём привыкли к нему настолько, что даже не матюкаются. Узнал что UAFPUG - это не так страшно как звучит, наоборот, очень полезное мероприятие. Что делать и продавать игры - вполне реальное занятие чтобы жить только этим (сделал 1 на заказ, продал 2 свои игры, ещё 2 сейчас продаются и несколько в разработке - это параллельно с основной работой).

Прочитал 2 доклада: для UAFPUG в Донецке и для FlashGamm в Киеве (доклад1, доклад2).  Познакомился с многими  интересными людьми и загрузился работой. Был удивлён, когда предложили взять у меня интервью и с удовольствием его дал. Читайте в блоге Валерии Маллаевой, который тоже недавно справил первую годовщину.

Из планов на будущее: освоить 2х-мерные и  3х-мерные движки, запустить игровой портал и доработать свой 4х-мерный игровой движок.

“Ничего не забыл?” - спросил я свой блог, на что он мне тактично добавил, - “В настоящее время имеются 62 записей и 1197 комментариев, которые находятся в 7 рубриках и имеют 13 меток.”

24 Хитрых

С Новым годом!

31.12.2008, автор: Stormit, рубрики: Новости

Всех поздравляю с праздником!

Желаю, чтобы Новый 2009 год стал для каждого интересным и неожиданным!
Желаю вам избавиться от своих врагов и завести хороших друзей!
Желаю получить хорошие подарки и весёлое настроение!
Желаю вам достаточно сил, чтобы реализовать свои идеи!
Желаю вам не заиметь рога и не отбросить копыта!

Желаю здоровья, радости, любви и счастья!

18 Хитрых

Флэш-игра “Вирусный кризис”.

26.12.2008, автор: Stormit, рубрики: Flash игры, Новости

Сделали новогоднюю флэш-игру для “Лаборатории Касперского”.
Последнее время, тема финансового кризиса не исчезает с первых страниц новостных изданий, поэтому название для игры выбрано актуальное - Вирусный кризис.

Флэш-игра “Вирусный кризис”

Игрушка не требует глубоких размышлений - это шутер. Зато вам понадобятся быстрая реакция и чувство юмора. Ваша задача - защитить сервер от стаи вирусов. В начале, у вас (якобы) слабая защита и возможности ограничены, но как только станет горячо, вам предложат установить более крутой антивирус, с которым вы получите ряд преимуществ: регулярные обновления и дополнительное оружие. Смысл игры - продержаться как можно дольше и набрать побольше очков.

Это моя первая действующая игра на AS3. Не могу передать всех эмоций которые переполняли меня, когда я переносил свои наработки на 3-ю версию скрипта, но вспомнил я всех, особенно когда знакомился со сборщиком мусора.

Надеюсь игра вам понравится, мы старались сделать её весёлой.

37 Хитрых

Игровые баннеры тоже игры - презентация для FlashGamm в Киеве

29.10.2008, автор: Stormit, рубрики: Flash игры, Анимация, Игровые баннеры, Новости

Моя презентация на FlashGamm в Киеве.
Организаторы обещали выложить у себя на сайте видео, так что детально пересказывать нет смысла, остановлюсь на основных моментах:

Использование флэш-игр в рекламе

Основной смысл - как сделать из flash-игры рекламный продукт.

Читать полностью »

31 Хитрых

Впечатления от FlashGamm в Киеве

28.10.2008, автор: Stormit, рубрики: Новости

FlashGamm Киев 2008

Сначала хочу выразить благодарность организаторам - всё было очень круто. Гораздо серьёзнее, чем я рассчитывал. Валерия Маллаева и Александр Титов сделали всё, чтобы эта встреча состоялась, а посетители остались довольны. В каждом докладе я нашёл что-то полезное для себя, а некоторые слушал, не отрываясь. Были известные люди, на некоторых из них я сам учился, за это им тоже громкое благодарю.

Очень много было сказано о том, как зарабатывать на флэш-играх путём поиска спонсоров и с помощью рекламы. В зале, кстати, был представитель AddictingGames, которому можно было на месте показать/продать игру (что некоторые и сделали :)). Ada Chen из Mochimedia рассказала об особенностях их рекламных сетей. Нужно срочно учить английский.

Как всегда порадовала своими новыми возможностями Alternativa3D в лице Антона Волкова. Было выступление, посвящённое созданию именно flash-игр на базе их движка. Как я понял, для независимых разработчиков flash-игр (инди-разработчиков) Alternativa3D теперь бесплатна, а значит самое время пробовать её в играх.

Вадим Старыгин в своем докладе поделился знаниями, как выжать из своей игры всё до последней копейки, а Илья Курылёв ошеломил цифрами с большим количеством нулей - стоит подумать о большой многопользовательской игре.

Были также доклады на примере реальных проектов. Все презентации и отчёты (некоторые уже есть) можно найти на сайте FlashGamm.

Я выступал с докладом о том, как использовать флэш-игры в рекламных целях. Фактически о том, что я называю “игровые баннеры”. Рост на встрече предложил англоязычное название - “Casual Banners”. Как вам предложение?

Сейчас готовлю отчёт о своей презентации, как будет - сразу выложу.

40 Хитрых

Добро всегда побеждает зло - игровой баннер

15.10.2008, автор: Stormit, рубрики: Анимация, Игровые баннеры, Новости

На днях был сделан игровой баннер для Доброблога. Идею долго выдумывать не пришлось - название блога говорит само за себя.

Теперь, чтобы перейти на сайт, нужно доказать свою доброту.
Кликаем мышкой!

Персонажей для баннера придумал и оживил (а точнее вывел из своих миров) - Никита Котов

50 Хитрых